بلوكشين Blockchainأخبار العملات الرقمية

صناعة ميتافيرس تحفز العملات الرقمية

صناعة ميتافيرس
صناعة ميتافيرس

صناعة ميتافيرس تحفز العملات الرقمية

على الرغم من أن صناعة العملات الرقمية شهدت نموًا هائلاً في عام 2021 ،إلا أن العاصفة التي بدأت بأسواق التمويل اللامركزي (DeFi) استمرت مع الرموز غير القابلة للاستبدال (NFT).

الآن ،يُنظر إلى الأصول metaverse والافتراضية على أنها أكبر العوامل التي يمكن أن تسهم في استمرار سوق العملة المشفرة الصاعد. يدعم هذا الرأي الأخير تقرير Grayscale Asset Management.

زاد عدد مستخدمي Metaverse 10 مرات في عام ونصف

يستمر عالم الواقع الافتراضي المعروف باسم metaverse في التوسع يومًا بعد يوم ،مع تحول العديد من المشاريع في السوق التقليدية إلى هذا المجال.

من ناحية أخرى ،أسفرت التطورات الأخيرة عن نتائج مفادها أن التكيف مع فيروسات الميتا يمكن أن يحدث بشكل أسرع.

قال Grayscale ،الذي يحتل مكانة بارزة في عالم المال: مشفرة ،في أحدث تقرير لها أن عدد المستخدمين في Metaverse قد يكون قد زاد بمقدار 10 مرات في عام ونصف.

أكدت شركة إدارة الأصول المشفرة في تقريرها أيضًا أنه إذا استمر النمو بهذا المعدل ،فقد يتحول metaverse إلى صناعة تريليون دولار العام المقبل.

بالنسبة لتوقعات النمو بمقدار 10 أضعاف المذكورة في التقرير ،يتم تقدير ذلك من خلال مقارنة عدد محافظ metaverse النشطة خلال الفترة من 2020 إلى يونيو 2021.

وفقًا لريان زورير ،الرئيس التنفيذي لشركة Amberdata ،”كان هناك الكثير من التطوير في فضاء Metaverse. النظام البيئي مستمر في التوسع ،ولا نرى أي علامات على التوقف في أي وقت قريب.

” سينمو العدد المقدر للمحافظ بمقدار عشرة أضعاف ،مما يعني أن العدد الإجمالي المقدر للمحافظ سيصل إلى 50000 محفظة.

يشير التقرير ،الذي يحمل عنوان “Metafire: Web3.0 The Economics of Cloud” ،إلى أن الصناعة لا تزال في مهدها ،لكنها أصبحت بالفعل مركزًا بارزًا للعقارات والترفيه. ي

ستشهد التقرير أيضًا بخدمات التمويل اللامركزي (DeFi) مثل تداول الأصول المشفرة والتكديس والقروض المشفرة والرموز غير القابلة للاستبدال. (NTFs) هي أهم عامل في زيادة عدد المستخدمين في سوق التشفير.

يمكن أن تكون إزالة فيروس الميتا أسرع ،لأن الفيروس هو فيروس أكثر عدوانية.

بالإضافة إلى ذلك ،في هذه البيئة ومع تغيير اسم Facebook (NASDAQ: FB) إلى META ،تم الاستشهاد به باعتباره تقدمًا كبيرًا في Web 2.0 ويمكن تكراره مع Web 3.0.

يقدم التقرير ،الذي يتكون من بحث أجراه خبراء Grayscale ،معلومات تفيد بعدم وجود مشكلة في تمويل أنشطة Metaverse. وفقًا للتقرير ،بلغ حجم الأموال التي جمعتها الألعاب القائمة على blockchain في الربع الثالث حوالي 1 مليار دولار. وذكر التقرير أن هذا المبلغ يمثل 12 في المائة من الأموال التي تم جمعها من إجمالي صناعة التشفير ككل.

ويضيف التقرير أن صناعة الألعاب على وجه الخصوص قد ساهمت بشكل كبير في نمو العوالم الافتراضية. مع الانتقال من نموذج الدفع المتميز إلى نموذج الإنفاق داخل اللعبة ،من المتوقع أن تربح الصناعة أكثر من 400 مليار دولار بحلول عام 2025. :

تقرير البحث يلاحظ أيضًا أن صناعة الألعاب على وجه الخصوص قد ساهمت بشكل كبير في نمو metaverses. وفقًا لذلك ،مع الانتقال من نموذج الدفع المتميز إلى نموذج الإنفاق داخل اللعبة ،من المقدر أن الصناعة يمكن أن تجمع أكثر من 400 مليار دولار بحلول عام 2025.

لقد أعدت صياغتها له ،بلغة واضحة يمكن لطالب الصف الثاني فهمها: التقرير يضيف أن صناعة الألعاب على وجه الخصوص قد ساهمت بشكل كبير في نمو العوالم الافتراضية. مع الانتقال من نموذج الدفع المتميز إلى نموذج داخل اللعبة

تستمر العملات المشفرة القائمة على الميتافيزيقيا في الارتفاع.

أول عملتين مشفرتين تتبادران إلى الذهن عند ذكر Metaverse هما Sandbox و Token (SAND) و Decentraland و Token (MANA).

على الرغم من أن الأصول المشفرة القائمة على الميتافيرز وصلت إلى مستويات قياسية خلال الفترات الهبوطية في سوق العملات المشفرة ،فإن هذين الرمزين على وجه الخصوص يحتفظان بهما. أدى الطلب القوي من المستهلكين إلى استمرار الاهتمام بهذه المقاييس وغيرها.

ارتفع سعر مانا (MANA) 9 مرات خلال الشهر الماضي ،على الرغم من الانخفاض العام في أسعار العملات المشفرة ،حيث بلغت قيمتها 2.53 دولار في نهاية نوفمبر.

من ناحية أخرى ،كان سعر Sandbox (SAND) في نهاية شهر أكتوبر 0،74 دولار فقط. أدت زيادة الطلب في نوفمبر وزيادة سعره في شهر واحد إلى 8 دولارات إلى الوصول إلى قيمته الحالية البالغة 8.93 دولار.

فى الحال. هذا يعني أن توكن SAND قد ارتفع أكثر من 10 مرات مقابل الدولار.

بقلم: جوناي كايمز investing.com

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

زر الذهاب إلى الأعلى